异常

1.异常的特点

(1)java.Lang.Throwable:类是java语言中所有错误或异常的超类
(2)Exception:
  • 编译期异常,进行编译(写代码)java程序时出现的问题
  • RuntimeException:运行期异常,java程序在运行过程中出现的问题
  • 异常就相当于程序得了一个小毛病(感冒,发烧),把异常处理掉,程序可以继续执行(吃点药,继续工作)
(3)Error:错误
  • 错误就相当于程序得了一个无法治愈的病(艾滋),必须修改源代码,程序才能继续执行

2.异常的处理

3.throw关键字

(1)作用:可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
(2)使用格式:throw new xxxException(“异常产生的原因”);
(3)注意:
  • throw关键字必须写在方法的内部
  • throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
  • throw关键字抛出指定的异常对象,就必须处理这个异常对象:
  • thorw关键字后边创建的事RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
  • throw关键字后边创建的是编译异常,我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try…catch

4.Objects类中的静态方法

(1)代码源码:
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public static <T> requireNoNull(T obj);    //查看指定引用对象不是null

public static <T> requireNoNull(T obj){
if(obj == null){
throw new NullPointerException();
}
return obj;
}
(2)用法:
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public class ObjectsDemp {
public static void main(String[] args) {
demo01(null);
}

private static void demo01(Object obj) {

//Objects.requireNonNull(obj);
Objects.requireNonNull(obj,"传递对象的值是null");
}
}

5.Throws声明异常

(1)throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
(2)作用:
  • 当方法内部抛出异常对象的时候,我们必须处理这个异常
  • 可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,交给别人处理),最终交给JVM处理(中断)
(3)使用格式:在方法声明时使用
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修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws{
throw new XXXException("产生原因");
...
}
(4)注意:
  • throws关键字必须写在方法的声明处
  • throws关键字后边声明的异常必须是Exception或Exception的子类
  • 方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常,如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
  • 调用了一个声明抛出的方法,我们就必须处理声明的异常,要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM,要么try…catch自己处理异常

6.try…catch:异常处理的第二种方式 自己处理异常

(1)格式:
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try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){

}
(2)注意:
  • try中可能抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
  • 如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try…catch之后的代码
  • 如果try中没有产生异常,就不会执行catch中的异常处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try…catch之后的代码

7.Throwable类中定义了3个异常处理的方法

(1)代码
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String getMessage();  //返回此throwable的简短描述
String toString(); //返回此throwable的详细消息字符串
void printStackTrace(); //JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的

8.异常的注意事项

(1)多个异常使用捕获该如何处理
  • 多个异常分别处理
  • 多个异常一次捕获,多次处理
  • 多个异常一次捕获,一次处理
(2)多个异常一次捕获,多次处理-注意:
  • catch里边定义的异常变量,如果有子父类关系,那么子类的异常变量必须写在上边,否则会报错
(3)运行时一次被抛出可以不处理,即不捕获也不声明抛出
(4)如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况
(5)如果父类抛出了多个异常,子类覆盖父类的方法时,只能抛出相同的异常或者是它的子类
(6)父类方法没有抛出异常,子类覆盖父类该方法时也不可抛出异常,此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
(7)在try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会执行,通过用于资源回收

9.自定义异常

(1)自定义异常类:java提供的异常类,不够我们使用,需要自己定义一些异常类
(2)格式:
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public class XXXException extends Exception|RuntimeException{
添加一个空参数的构造方法
添加一个带异常信息的构造方法
}
(3)注意:
  • 自定义异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
  • 自定义异常类,必须得继承Exception或者RuntimeException
  • 继承Exception,那么该自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么t r y…catch
  • 继承RuntimeException,那么该自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断)

10.finally代码块

(1)格式:
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try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){

}finally{
无论是否出现异常都会执行
}
(2)注意:
  • finally不能单独使用,必须和try一起使用
  • finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要是否(IO)
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